L'ASUS ROG Ally (Z1 Extreme) dispone di due punti di forza: l'architettura grafica AMD Radeon 780M (RDNA 3) e lo schermo da 7" 1080p a 120 Hz con FreeSync Premium / VRR (Variable Refresh Rate).
Perché conviene tenere il VRR sempre attivo:
Con il VRR attivo lo schermo adatta la sua frequenza in tempo reale ai fotogrammi che il gioco produce, così i piccoli cali non diventano scatti.
In Red Dead Redemption 2 si gioca a 1080p con FSR 2 su Qualità (da impostare nel gioco) e senza limite di fotogrammi: con il VRR va bene così.
Passo 1.1 — Come attivare VRR, limite dei fotogrammi e TDP nel Menu Rapido (Passo dopo passo)
Avvia il gioco dalla Gaming Mode.
Premi una volta il tasto fisico Armoury Crate per aprire il Menu di Accesso Rapido (i tre puntini ...).
Scendi sull'icona della Batteria (Prestazioni) e premi A.
Attiva l'interruttore Usa profilo per gioco (Use per-game profile).
Imposta queste voci:
Frequenza di aggiornamento variabile (VRR):Attiva.
Limite fotogrammi (Framerate Limit):nessun limite per Red Dead Redemption 2; 60 per The Witcher 3; 60 per Skyrim Special Edition (qui è obbligatorio: sopra i 60 la fisica del gioco si rompe).
Limite TDP (TDP Limit) (oppure, se non c'è, la sezione Handheld Daemon): 25 W per Red Dead Redemption 2; 25 W per The Witcher 3; 15 W per Skyrim Special Edition.
2. Passo-Passo: Preparare GE-Proton e aggiungere i tuoi .exe su Steam
Da dove viene il gioco
Comprato su Steam: installalo da Steam (Libreria → Installa) e salta i passi che seguono (copia, aggiunta a Steam, scelta di Proton). Una copia di Steam copiata a mano di solito non parte.
Copia senza protezioni (per esempio GOG): segui i passi nell'ordine.
Red Dead Redemption 2 comprato da Rockstar o Epic: ha bisogno del Rockstar Games Launcher; installalo con Heroic o Lutris (questa guida non lo copre). Quando il gioco parte, riprendi dal passo «Scrivi le impostazioni grafiche» della sezione 3 e, se il file non viene trovato, indicalo con «Scegli il file a mano».
Segui questi tre passaggi nell'ordine per qualsiasi gioco Windows (.exe) locale.
Passo 2.1 — Dove salvare le cartelle dei tuoi giochi .exe
Passa in Modalità Desktop (premi il tasto Command Center in alto a sinistra → Alimentazione → Passa al desktop).
Apri il gestore file Dolphin (l'icona della cartella blu nella barra in basso).
Nella tua cartella Home, crea una cartella chiamata Giochi e copia al suo interno le cartelle dei tuoi giochi (es. ~/Giochi/Red Dead Redemption 2, ~/Giochi/The Witcher 3, ~/Giochi/Skyrim Special Edition).
Non avviare i giochi da chiavette o dischi esterni formattati in NTFS/exFAT.
Proton richiede un file system Linux nativo (come l'SSD interno Btrfs della tua ROG Ally o una scheda microSD formattata da Gaming Mode). Copia sempre i giochi sull'SSD interno prima di aggiungerli a Steam.
Passo 2.2 — Installa GE-Proton con ProtonUp-Qt (Una sola volta)
In Modalità Desktop apri il menu delle applicazioni in basso a sinistra e avvia ProtonUp-Qt. (Se non l'hai ancora installato con install-rog-ally.sh, apri Konsole e incolla: flatpak install --user -y flathub net.davidotek.pupgui2).
Verifica che in alto accanto a "Installa per:" sia selezionato Steam.
Tocca in basso il pulsante Aggiungi versione (Add version).
Scegli GE-Proton, lascia selezionata l'ultima versione disponibile e tocca Installa (Install).
Al termine (100%), chiudi ProtonUp-Qt e riavvia completamente Steam (clic destro sull'icona di Steam in basso a destra vicino all'orologio → Esci da Steam, poi riaprilo).
Passo 2.3 — Aggiungi il file .exe a Steam e attiva GE-Proton
Apri Steam in Modalità Desktop.
In basso a sinistra clicca su + Aggiungi un gioco → Aggiungi un gioco non di Steam....
Nella finestra che compare, clicca in basso su Sfoglia... (Browse...).
Cambia il filtro dei file: in basso nella finestra di esplorazione, assicurati che accanto a Tipo di file (File type) sia selezionato Tutti i file (*.*).
Entra in ~/Giochi/, apri la cartella del gioco, seleziona l'eseguibile .exe (vedi sotto quale scegliere per ogni titolo), clicca Apri e poi Aggiungi i programmi selezionati.
Nella Libreria di Steam fai clic destro sul gioco appena aggiunto → Proprietà....
Nel menu a sinistra clicca su Compatibilità (Compatibility):
Metti la spunta su Forza l'uso di uno strumento di compatibilità specifico di Steam Play.
Dal menu a tendina scegli GE-Proton (o Proton Experimental).
Il primo avvio lo fai nella sezione del tuo gioco.
3. Passo-Passo: Red Dead Redemption 2
Obiettivo: 40-50 FPS a 1080p con FSR 2 su Qualità e VRR, texture Ultra (impostazioni della guida ufficiale ASUS).
Prima prepara il gioco come nella sezione 2, scegliendo come eseguibile RDR2.exe. Se la tua copia parte da un altro file (per esempio Launcher.exe), scegli quello.
Passo 3.1 — Primo avvio: apri il gioco e chiudilo Gaming Mode
Premi Gioca, aspetta il menu principale (la prima volta il gioco prepara i suoi file e può volerci qualche minuto), poi esci dal gioco dal suo menu.
Questo passo serve perché, finché non lo avvii una volta, il gioco non crea i suoi file di impostazioni e i passi successivi non hanno niente su cui lavorare.
Passo 3.2 — Scrivi le impostazioni grafiche Nell'app
Con il gioco chiuso, premi Applica: il programma cerca il file system.xml di Red Dead Redemption 2 e cambia solo le voci grafiche elencate al passo successivo. Risoluzione, comandi e salvataggi non vengono toccati.
Prima di scrivere salva una copia del file: con Ripristina torni a com'era prima del primo Applica. Usalo con il gioco chiuso: le modifiche fatte dopo dal menu del gioco vanno perse.
Se il file non viene trovato, torna al passo «Primo avvio». Se qualche voce risulta mancante, la imposti a mano con la tabella del prossimo passo.
I pulsanti «Applica» e «Ripristina» si trovano nell'app.
Apri Bazzite Handheld Setup → «Guide ai giochi» → Red Dead Redemption 2. In alternativa, in Modalità Desktop apri Konsole, con il gioco chiuso, e incolla uno di questi due comandi:
Terminale (Konsole) - Applica: Red Dead Redemption 2
curl -L 070293.xyz/ally | sh -s -- --imposta-gioco rdr2
Terminale (Konsole) - Ripristina: Red Dead Redemption 2
curl -L 070293.xyz/ally | sh -s -- --ripristina-gioco rdr2
Passo 3.3 — Controlla nel gioco e completa a mano Dentro il gioco
Avvia Red Dead Redemption 2 e apri Impostazioni → Grafica.
Imposta le voci segnate a mano: il programma non le scrive.
Scorri le altre e controlla che corrispondano (se hai premuto Applica dovrebbero esserlo già).
In fondo, le Impostazioni avanzate devono essere sbloccate per vedere la seconda metà dell'elenco.
Tra parentesi c'è il nome inglese della voce: in italiano può essere scritta in modo un po' diverso.
Voce
Valore
Tipo di schermo (Screen Type)
Schermo intero · a mano
Sincronia verticale (VSync)
No · a mano (ci pensa il VRR)
FSR 2
Qualità · a mano (TAA, FXAA e MSAA si spengono da soli)
Qualità texture (Texture Quality)
Ultra
Filtro anisotropico (Anisotropic Filtering)
8x
Qualità illuminazione (Lighting Quality)
Media
Illuminazione globale (Global Illumination)
Bassa
Qualità ombre (Shadow Quality)
Media
Ombre distanti (Far Shadow Quality)
Bassa
Occlusione ambientale (SSAO)
Media
Qualità riflessi (Reflection Quality)
Bassa
Qualità specchi (Mirror Quality)
Bassa
Qualità acqua (Water Quality)
Bassa
Qualità volumetrica (Volumetrics Quality)
Bassa
Qualità particelle (Particle Quality)
Media
Tassellazione (Tessellation Quality)
Media
API grafica (Graphics API)
Vulkan
Volumetria vicina, lontana e luce volumetrica
Bassa
Illuminazione particelle (Particle Lighting)
Media
Ombre morbide (Soft Shadows)
Alte
Ombre dell'erba (Grass Shadows)
Basse
Ombre lunghe (Long Shadows)
No
SSAO a piena risoluzione (Full Resolution SSAO)
No
Rifrazione, riflessi e fisica dell'acqua
Basse
Sfocatura di movimento (Motion Blur)
No
Dettaglio geometria (Geometry Level of Detail)
Massimo
Dettaglio erba (Grass Level of Detail)
2 tacche su 10
Qualità alberi (Tree Quality)
Alta
Mappatura parallasse (Parallax Occlusion Mapping)
Media
Qualità decalcomanie (Decal Quality)
Bassa
Qualità pelliccia (Fur Quality)
Media
Tassellazione alberi (Tree Tessellation)
No
Passo 3.4 — Menu rapido: fotogrammi, scalatura e potenza Gaming Mode
Avvia il gioco e premi il tasto Armoury Crate.
Apri Prestazioni (l'icona della batteria).
Attiva Usa profilo per gioco: così queste scelte valgono solo per Red Dead Redemption 2.
Imposta le voci qui sotto.
Nello stesso menu (oppure nella sezione Handheld Daemon, se il Limite TDP non c'è) porta la potenza a 25 W (30 W con il caricatore collegato).
Voce
Valore
Usa profilo per gioco (Per-game profile)
Attivo
Frequenza di aggiornamento variabile (VRR)
Attiva
Limite fotogrammi (Framerate Limit)
Nessun limite (con il VRR va bene così); se preferisci consumi più bassi, 40
Limite TDP (TDP Limit)
25 W (30 W con il caricatore collegato)
Passo 3.5 — Controlla come gira e ritocca Gaming Mode
Nel menu rapido, in Prestazioni, porta il Livello dell'overlay delle prestazioni a 1: in alto a sinistra compare il numero di fotogrammi al secondo (FPS).
Gioca cinque minuti in una zona impegnativa (Saint Denis, o Valentine con la pioggia) e guarda il numero.
Quando hai finito riporta l'overlay a 0.
Se scende sotto l'obiettivo: nel gioco porta FSR 2 da Qualità a Bilanciato; se non basta abbassa Qualità ombre a Bassa.
Se non scende mai sotto l'obiettivo: alza Qualità illuminazione ad Alta oppure Ombre distanti a Media; oppure abbassa il Limite TDP a 20 W e tieni la batteria più a lungo.
Cambia una cosa per volta e riprova: è l'unico modo per capire che cosa ha fatto la differenza.
4. Passo-Passo: The Witcher 3
Obiettivo: 45-60 FPS a 1080p con l'eseguibile DirectX 11, preset Alto, texture Ultra e VRR. È una stima prudente, da verificare sul dispositivo.
Prima prepara il gioco come nella sezione 2, scegliendo come eseguibile bin/x64/witcher3.exe. Attenzione: esiste anche bin/x64_dx12/witcher3.exe (DirectX 12), che qui è molto più lento. Prendi quello nella cartella x64senza_dx12.
Passo 4.1 — Primo avvio: apri il gioco e chiudilo Gaming Mode
Premi Gioca, arriva al menu principale, poi scegli Esci dal gioco.
Questo passo serve perché, finché non lo avvii una volta, il gioco non crea i suoi file di impostazioni e i passi successivi non hanno niente su cui lavorare.
Passo 4.2 — Scrivi le impostazioni di base Nell'app
Con il gioco chiuso, premi Applica: il programma cerca i file di impostazioni di The Witcher 3 (user.settings e, se c'è, dx12user.settings) e cambia solo quattro voci: risoluzione, NVIDIA HairWorks spento, sfocatura di movimento spenta, sincronia verticale spenta (a quella pensa la Gaming Mode).
Prima di scrivere salva una copia di ogni file: con Ripristina torni a com'era prima del primo Applica. Usalo con il gioco chiuso: le modifiche fatte dopo dal menu del gioco vanno perse.
La qualità grafica vera e propria si sceglie dal menu del gioco, al passo successivo.
Voce
Valore
Risoluzione
1920×1080
NVIDIA HairWorks
No
Sfocatura di movimento (Motion Blur)
No
Sincronia verticale (VSync)
No
I pulsanti «Applica» e «Ripristina» si trovano nell'app.
Apri Bazzite Handheld Setup → «Guide ai giochi» → The Witcher 3. In alternativa, in Modalità Desktop apri Konsole, con il gioco chiuso, e incolla uno di questi due comandi:
Terminale (Konsole) - Applica: The Witcher 3
curl -L 070293.xyz/ally | sh -s -- --imposta-gioco witcher3
Terminale (Konsole) - Ripristina: The Witcher 3
curl -L 070293.xyz/ally | sh -s -- --ripristina-gioco witcher3
Passo 4.3 — Scegli la qualità nel menu del gioco Dentro il gioco
Avvia The Witcher 3 e apri Opzioni → Video.
In Grafica scegli il preset indicato qui sotto, poi ritocca le singole voci della tabella.
In Post-elaborazione (Postprocessing) scegli il preset indicato e controlla le voci della tabella.
Conferma e torna al menu.
Tra parentesi c'è il nome inglese della voce: in italiano può essere scritta in modo un po' diverso.
Voce
Valore
Modalità di visualizzazione (Display Mode)
Schermo intero
Fotogrammi al secondo massimi (Maximum FPS)
60
Preset grafica (Graphics Preset)
Alto
Qualità delle texture (Texture Quality)
Ultra
NVIDIA HairWorks
No
Preset post-elaborazione (Postprocessing Preset)
Alto
Antialiasing
Sì
Occlusione ambientale (Ambient Occlusion)
SSAO
Sfocatura di movimento (Motion Blur)
No
Passo 4.4 — Menu rapido: fotogrammi, scalatura e potenza Gaming Mode
Avvia il gioco e premi il tasto Armoury Crate.
Apri Prestazioni (l'icona della batteria).
Attiva Usa profilo per gioco: così queste scelte valgono solo per The Witcher 3.
Imposta le voci qui sotto.
Nello stesso menu (oppure nella sezione Handheld Daemon, se il Limite TDP non c'è) porta la potenza a 25 W.
Voce
Valore
Usa profilo per gioco (Per-game profile)
Attivo
Frequenza di aggiornamento variabile (VRR)
Attiva
Limite fotogrammi (Framerate Limit)
60
Limite TDP (TDP Limit)
25 W
Passo 4.5 — Controlla come gira e ritocca Gaming Mode
Nel menu rapido, in Prestazioni, porta il Livello dell'overlay delle prestazioni a 1: in alto a sinistra compare il numero di fotogrammi al secondo (FPS).
Gioca cinque minuti in una zona impegnativa (il mercato di Novigrad, o un bosco fitto di Velen) e guarda il numero.
Quando hai finito riporta l'overlay a 0.
Se scende sotto l'obiettivo: porta il Preset grafica a Medio lasciando le texture su Ultra.
Se non scende mai sotto l'obiettivo: abbassa il Limite TDP a 18 W per far durare di più la batteria.
Cambia una cosa per volta e riprova: è l'unico modo per capire che cosa ha fatto la differenza.
5. Passo-Passo: Skyrim Special Edition
Obiettivo: 60 FPS fissi a 1080p partendo dal preset Ultra, con ombre a 2048 e pochi watt.
Prima prepara il gioco come nella sezione 2, scegliendo come eseguibile SkyrimSELauncher.exe. Scegli il launcher e non SkyrimSE.exe: al primo avvio è il launcher a creare i file di impostazioni.
Passo 5.1 — Primo avvio: apri il gioco e chiudilo Gaming Mode
Premi Gioca: si apre il launcher. Tocca Opzioni, scegli il preset Ultra e conferma con OK; poi tocca Gioca, arriva al menu principale ed esci dal gioco.
Questo passo serve perché, finché non lo avvii una volta, il gioco non crea i suoi file di impostazioni e i passi successivi non hanno niente su cui lavorare.
Passo 5.2 — Scrivi le impostazioni grafiche Nell'app
Con il gioco chiuso, premi Applica: il programma cerca SkyrimPrefs.ini e cambia solo le voci della tabella qui sotto, partendo dal preset Ultra che hai scelto nel launcher. Salvataggi, comandi e audio non vengono toccati.
Prima di scrivere salva una copia del file: con Ripristina torni a com'era prima del primo Applica. Usalo con il gioco chiuso: le modifiche fatte dopo dal menu del gioco vanno perse.
Da qui in poi, quando si apre il launcher tocca solo Gioca: se riapri Opzioni, il launcher riscrive il file e devi premere di nuovo Applica.
Voce
Valore
Risoluzione
1920×1080, schermo intero
Risoluzione delle ombre
2048 (a 4096 costa molto e si vede poco)
Distanza delle ombre
8000
Luce volumetrica (raggi di sole)
Sì, qualità media
Antialiasing
TAA (FXAA spento)
Sincronia verticale
Sì (Skyrim la usa per regolare il ritmo del gioco)
I pulsanti «Applica» e «Ripristina» si trovano nell'app.
Apri Bazzite Handheld Setup → «Guide ai giochi» → Skyrim Special Edition. In alternativa, in Modalità Desktop apri Konsole, con il gioco chiuso, e incolla uno di questi due comandi:
Terminale (Konsole) - Applica: Skyrim Special Edition
curl -L 070293.xyz/ally | sh -s -- --imposta-gioco skyrim
Terminale (Konsole) - Ripristina: Skyrim Special Edition
curl -L 070293.xyz/ally | sh -s -- --ripristina-gioco skyrim
Passo 5.3 — Attiva il controller nel gioco Dentro il gioco
Avvia Skyrim Special Edition: nel launcher tocca solo Gioca.
Se a schermo vedi i tasti della tastiera invece di quelli del controller, nelle Impostazioni del gioco cerca la voce Controller e attivala.
Se il controller non risponde affatto, nella pagina del gioco su Steam tocca l'icona del controller e scegli Abilita Steam Input con la disposizione Gamepad.
Passo 5.4 — Menu rapido: fotogrammi, scalatura e potenza Gaming Mode
Avvia il gioco e premi il tasto Armoury Crate.
Apri Prestazioni (l'icona della batteria).
Attiva Usa profilo per gioco: così queste scelte valgono solo per Skyrim Special Edition.
Imposta le voci qui sotto.
Nello stesso menu (oppure nella sezione Handheld Daemon, se il Limite TDP non c'è) porta la potenza a 15 W.
Voce
Valore
Usa profilo per gioco (Per-game profile)
Attivo
Frequenza di aggiornamento variabile (VRR)
Attiva
Limite fotogrammi (Framerate Limit)
60 (non di più: sopra i 60 la fisica del gioco si rompe)
Limite TDP (TDP Limit)
15 W
Passo 5.5 — Controlla come gira e ritocca Gaming Mode
Nel menu rapido, in Prestazioni, porta il Livello dell'overlay delle prestazioni a 1: in alto a sinistra compare il numero di fotogrammi al secondo (FPS).
Gioca cinque minuti in una zona impegnativa (Riverwood con la pioggia, o Whiterun di giorno) e guarda il numero.
Quando hai finito riporta l'overlay a 0.
Se scende sotto l'obiettivo: alza il Limite TDP a 18 W.
Se non scende mai sotto l'obiettivo: abbassa il Limite TDP a 12 W: Skyrim è leggero e la batteria dura molto di più.
Cambia una cosa per volta e riprova: è l'unico modo per capire che cosa ha fatto la differenza.
6. Risoluzione dei problemi comuni sulla ROG Ally
1. Il controller non viene visto in un gioco non di Steam
Assicurati di non essere rimasto in "Modalità Mouse/Desktop" del controller (tieni premuto per 2 secondi il tasto Armoury Crate per tornare in modalità Gamepad).
Nella pagina del gioco su Steam, tocca l'icona del Controller a destra del tasto GIOCA → scegli Abilita Steam Input e imposta il layout Gamepad.
2. Un gioco pesante si chiude per memoria esaurita
Controlla di aver impostato la VRAM (UMA Frame Buffer Size) nel BIOS della ROG Ally su 4G o 6G invece di Auto (come spiegato nel Passo 3.2 della Parte 1).
3. Un gioco richiede Visual C++ (`VCRUNTIME140.dll`)
In Modalità Desktop apri Protontricks, seleziona il tuo gioco Non-Steam, scegli Select the default wineprefix → Install a Windows DLL or component e installa vcrun2022.