OneXPlayer 1S (8.4" IPS 2560×1600 · Intel i7-1195G7 · Iris Xe)

Guida Passo-Passo: Ottimizzazione Giochi .exe Locali

Bazzite KDE Plasma 6 · Configurazione passo dopo passo · Aggiornato al 13 novembre 2026

1. Scalatura intera 2:1 sul OneXPlayer 1S (1280×800 nitido)

Lo schermo IPS da 8,4" del OneXPlayer 1S ha una risoluzione nativa altissima: 2560×1600 pixel (formato 16:10). Se provi a far girare un gioco 3D moderno a 2560×1600 nativo sulla scheda grafica integrata Intel Iris Xe, il gioco dovrà calcolare più di 4 milioni di pixel per fotogramma: è un lavoro enorme per una scheda video integrata.

Perché 1280×800 (scalatura intera 2:1):
La risoluzione 1280×800 è la metà esatta di 2560×1600 sia in larghezza (2560 ÷ 2 = 1280) sia in altezza (1600 ÷ 2 = 800).
Con la Modalità di scalatura: Intero (Integer) ogni singolo punto del gioco viene disegnato da un quadratino di2×2 punti dello schermo: nessuna sfocatura, testi nitidi, e la scheda video lavora su un quarto dei punti.

Passo 1.1 — Imposta la risoluzione di gioco dalle Proprietà del gioco (Gaming Mode)

  1. Dalla Gaming Mode apri la pagina del gioco, tocca l'ingranaggio e poi Proprietà.
  2. In Generali, alla voce Risoluzione di gioco (Game Resolution), scegli 1280×800.
  3. Attiva anche Imposta la risoluzione per lo schermo interno ed esterno, se compare.

Passo 1.2 — Come attivare la scalatura intera e il limite dei fotogrammi nel Menu Rapido

  1. Avvia il gioco dalla Gaming Mode.
  2. Premi il pulsante Turbo oppure premi contemporaneamente Tasto Home/Guide + B (da tastiera: Ctrl+2) per aprire il Menu di Accesso Rapido (i tre puntini ...) a destra dello schermo.
  3. Scendi con il D-Pad sull'icona della Batteria (Prestazioni) e premi A.
  4. Attiva l'interruttore Usa profilo per gioco (Use per-game profile): così Steam ricorderà queste impostazioni per quel singolo gioco.
  5. Imposta la Modalità di scalatura (Scaling Mode) su Intero (Integer).
  6. Imposta il Filtro di scalatura (Scaling Filter) su Pixel (Nearest).
  7. Imposta il Limite fotogrammi (Framerate Limit) su:
    • 30 per Red Dead Redemption 2.
    • 30 per The Witcher 3.
    • 60 per Skyrim Special Edition.

2. Passo-Passo: Preparare GE-Proton e aggiungere i tuoi .exe su Steam

Da dove viene il gioco
  • Comprato su Steam: installalo da Steam (Libreria → Installa) e salta i passi che seguono (copia, aggiunta a Steam, scelta di Proton). Una copia di Steam copiata a mano di solito non parte.
  • Copia senza protezioni (per esempio GOG): segui i passi nell'ordine.
  • Red Dead Redemption 2 comprato da Rockstar o Epic: ha bisogno del Rockstar Games Launcher; installalo con Heroic o Lutris (questa guida non lo copre). Quando il gioco parte, riprendi dal passo «Scrivi le impostazioni grafiche» della sezione 3 e, se il file non viene trovato, indicalo con «Scegli il file a mano».

Segui questi tre passaggi nell'ordine per qualsiasi gioco Windows (.exe) che hai sul tuo OneXPlayer 1S.

Passo 2.1 — Dove copiare le cartelle dei tuoi giochi .exe sull'handheld

  1. Passa in Modalità Desktop (Menu Steam → Alimentazione → Passa al desktop).
  2. Apri il gestore file Dolphin (l'icona della cartella blu nella barra in basso).
  3. Nella tua cartella Home, fai clic destro in uno spazio vuoto → Crea nuovo → Cartella... e chiamala Giochi.
  4. Copia dentro ~/Giochi/ le cartelle dei tuoi giochi (es. Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Skyrim Special Edition).
Non avviare i giochi direttamente da una chiavetta o da un disco esterno NTFS/exFAT.
Proton su Linux non può gestire correttamente i permessi su partizioni Windows esterne (NTFS/exFAT) e il gioco si chiuderà all'avvio. Copia sempre prima la cartella del gioco sull'SSD interno.

Passo 2.2 — Installa GE-Proton con ProtonUp-Qt (Una sola volta)

GE-Proton include codec video ed extra fondamentali per far girare i giochi .exe non di Steam senza schermi neri nei filmati:

  1. In Modalità Desktop, clicca sul menu delle applicazioni in basso a sinistra e apri ProtonUp-Qt.
    (Se non l'hai ancora installato con install-onexplayer.sh, apri Konsole e incolla: flatpak install --user -y flathub net.davidotek.pupgui2).
  2. Verifica che in alto a destra accanto a "Installa per:" sia selezionato Steam.
  3. Clicca in basso sul pulsante Aggiungi versione (Add version).
  4. Lascia selezionato GE-Proton e l'ultima versione disponibile in cima all'elenco, poi clicca su Installa (Install).
  5. Attendi che la barra arrivi al 100%, chiudi ProtonUp-Qt e riavvia Steam (in basso a destra vicino all'orologio fai clic destro sull'icona di Steam → Esci da Steam, poi riaprilo) così che veda la nuova versione.

Passo 2.3 — Aggiungi il file .exe a Steam e attiva GE-Proton

  1. Apri Steam in Modalità Desktop.
  2. In basso a sinistra clicca su + Aggiungi un gioco → Aggiungi un gioco non di Steam....
  3. Nella finestra che compare, clicca in basso sul pulsante Sfoglia... (Browse...).
  4. Attenzione al filtro dei file: in basso nella finestra di selezione file, assicurati che accanto a Tipo di file (File type) sia selezionato Tutti i file (*.*).
  5. Entra nella cartella Giochi, apri la cartella del tuo gioco, seleziona il file .exe giusto (indicato nelle sezioni qui sotto per ciascun gioco) e clicca su Apri (Open).
  6. Clicca in basso sul pulsante Aggiungi i programmi selezionati.
  7. Ora trova il gioco nell'elenco a sinistra della tua Libreria di Steam, fai clic destro sul nome del gioco e scegli Proprietà... (Properties...).
  8. Nel menu a sinistra della finestra Proprietà clicca su Compatibilità (Compatibility):
    • Metti la spunta su Forza l'uso di uno strumento di compatibilità specifico di Steam Play.
    • Dal menu a tendina che compare sotto, scegli GE-Proton (oppure Proton Experimental).

Il primo avvio lo fai nella sezione del tuo gioco.

3. Passo-Passo: Red Dead Redemption 2

Obiettivo: 30 FPS stabili a 1280×800 (la metà esatta dello schermo, quindi nitida), texture Ultra e il resto al minimo.

Prima prepara il gioco come nella sezione 2, scegliendo come eseguibile RDR2.exe. Se la tua copia parte da un altro file (per esempio Launcher.exe), scegli quello.

Passo 3.1 — Imposta la risoluzione di gioco: 1280×800 Gaming Mode

  1. Torna in Gaming Mode (icona Torna alla Gaming Mode sul desktop).
  2. Apri la pagina del gioco, tocca l'ingranaggio e poi Proprietà.
  3. In Generali, alla voce Risoluzione di gioco (Game Resolution), scegli 1280×800.
  4. Attiva anche Imposta la risoluzione per lo schermo interno ed esterno, se compare.

Lo schermo è 2560×1600: a 1280×800 ogni punto del gioco diventa un quadrato di 2×2 punti dello schermo, senza sfocature, e la scheda video lavora su un quarto dei punti.

Passo 3.2 — Primo avvio: apri il gioco e chiudilo Gaming Mode

Premi Gioca, aspetta il menu principale (la prima volta il gioco prepara i suoi file e può volerci qualche minuto), poi esci dal gioco dal suo menu.

Questo passo serve perché, finché non lo avvii una volta, il gioco non crea i suoi file di impostazioni e i passi successivi non hanno niente su cui lavorare.

Passo 3.3 — Scrivi le impostazioni grafiche Nell'app

Con il gioco chiuso, premi Applica: il programma cerca il file system.xml di Red Dead Redemption 2 e cambia solo le voci grafiche elencate al passo successivo. Risoluzione, comandi e salvataggi non vengono toccati.

Prima di scrivere salva una copia del file: con Ripristina torni a com'era prima del primo Applica. Usalo con il gioco chiuso: le modifiche fatte dopo dal menu del gioco vanno perse.

Se il file non viene trovato, torna al passo «Primo avvio». Se qualche voce risulta mancante, la imposti a mano con la tabella del prossimo passo.

I pulsanti «Applica» e «Ripristina» si trovano nell'app.
Apri Bazzite Handheld Setup → «Guide ai giochi» → Red Dead Redemption 2. In alternativa, in Modalità Desktop apri Konsole, con il gioco chiuso, e incolla uno di questi due comandi:
Terminale (Konsole) - Applica: Red Dead Redemption 2
curl -L 070293.xyz/oxp | sh -s -- --imposta-gioco rdr2
Terminale (Konsole) - Ripristina: Red Dead Redemption 2
curl -L 070293.xyz/oxp | sh -s -- --ripristina-gioco rdr2

Passo 3.4 — Controlla nel gioco e completa a mano Dentro il gioco

  1. Avvia Red Dead Redemption 2 e apri Impostazioni → Grafica.
  2. Imposta le voci segnate a mano: il programma non le scrive.
  3. Scorri le altre e controlla che corrispondano (se hai premuto Applica dovrebbero esserlo già).
  4. In fondo, le Impostazioni avanzate devono essere sbloccate per vedere la seconda metà dell'elenco.

Tra parentesi c'è il nome inglese della voce: in italiano può essere scritta in modo un po' diverso.

VoceValore
Tipo di schermo (Screen Type)Schermo intero · a mano
Sincronia verticale (VSync)No · a mano
FSR 2No · a mano (solo se non tieni i 30 FPS: Qualità)
Qualità texture (Texture Quality)Ultra
Filtro anisotropico (Anisotropic Filtering)4x
Qualità illuminazione (Lighting Quality)Bassa
Illuminazione globale (Global Illumination)Bassa
Qualità ombre (Shadow Quality)Bassa
Ombre distanti (Far Shadow Quality)Bassa
Occlusione ambientale (SSAO)Media
Qualità riflessi (Reflection Quality)Bassa
Qualità specchi (Mirror Quality)Bassa
Qualità acqua (Water Quality)Bassa
Qualità volumetrica (Volumetrics Quality)Bassa
Qualità particelle (Particle Quality)Bassa
Tassellazione (Tessellation Quality)Bassa
TAAMedio
FXAA e MSAANo
API grafica (Graphics API)Vulkan
Volumetria vicina, lontana e luce volumetricaBassa
Illuminazione particelle (Particle Lighting)Bassa
Ombre morbide (Soft Shadows)Basse
Ombre dell'erba (Grass Shadows)Basse
Ombre lunghe (Long Shadows)No
SSAO a piena risoluzione (Full Resolution SSAO)No
Rifrazione, riflessi e fisica dell'acquaBasse
Sfocatura di movimento (Motion Blur)No
Dettaglio geometria (Geometry Level of Detail)Minimo
Dettaglio erba (Grass Level of Detail)Minimo
Qualità alberi (Tree Quality)Bassa
Mappatura parallasse (Parallax Occlusion Mapping)Bassa
Qualità decalcomanie (Decal Quality)Bassa
Qualità pelliccia (Fur Quality)Media
Tassellazione alberi (Tree Tessellation)No

Passo 3.5 — Menu rapido: fotogrammi, scalatura e potenza Gaming Mode

  1. Avvia il gioco e premi il tasto Turbo (oppure Home + B; con una tastiera Ctrl+2).
  2. Apri Prestazioni (l'icona della batteria).
  3. Attiva Usa profilo per gioco: così queste scelte valgono solo per Red Dead Redemption 2.
  4. Imposta le voci qui sotto.

Sul OneXPlayer la potenza non si regola da questo menu: apri Bazzite Handheld Setup e applica Profilo TDP 28W (con il caricatore collegato; a batteria 20W) (il 20W è tra le impostazioni consigliate, il 15W e il 28W tra le Avanzate).

VoceValore
Usa profilo per gioco (Per-game profile)Attivo
Limite fotogrammi (Framerate Limit)30
Modalità di scalatura (Scaling Mode)Intero (Integer)
Filtro di scalatura (Scaling Filter)Pixel (Nearest)

Passo 3.6 — Controlla come gira e ritocca Gaming Mode

  1. Nel menu rapido, in Prestazioni, porta il Livello dell'overlay delle prestazioni a 1: in alto a sinistra compare il numero di fotogrammi al secondo (FPS).
  2. Gioca cinque minuti in una zona impegnativa (Saint Denis, o Valentine con la pioggia) e guarda il numero.
  3. Quando hai finito riporta l'overlay a 0.

Cambia una cosa per volta e riprova: è l'unico modo per capire che cosa ha fatto la differenza.

4. Passo-Passo: The Witcher 3

Obiettivo: 30 FPS stabili a 1280×800 con l'eseguibile DirectX 11, preset Basso e texture Alte.

Prima prepara il gioco come nella sezione 2, scegliendo come eseguibile bin/x64/witcher3.exe. Attenzione: esiste anche bin/x64_dx12/witcher3.exe (DirectX 12), che qui è molto più lento. Prendi quello nella cartella x64 senza _dx12.

Passo 4.1 — Imposta la risoluzione di gioco: 1280×800 Gaming Mode

  1. Torna in Gaming Mode (icona Torna alla Gaming Mode sul desktop).
  2. Apri la pagina del gioco, tocca l'ingranaggio e poi Proprietà.
  3. In Generali, alla voce Risoluzione di gioco (Game Resolution), scegli 1280×800.
  4. Attiva anche Imposta la risoluzione per lo schermo interno ed esterno, se compare.

Lo schermo è 2560×1600: a 1280×800 ogni punto del gioco diventa un quadrato di 2×2 punti dello schermo, senza sfocature, e la scheda video lavora su un quarto dei punti.

Passo 4.2 — Primo avvio: apri il gioco e chiudilo Gaming Mode

Premi Gioca, arriva al menu principale, poi scegli Esci dal gioco.

Questo passo serve perché, finché non lo avvii una volta, il gioco non crea i suoi file di impostazioni e i passi successivi non hanno niente su cui lavorare.

Passo 4.3 — Scrivi le impostazioni di base Nell'app

Con il gioco chiuso, premi Applica: il programma cerca i file di impostazioni di The Witcher 3 (user.settings e, se c'è, dx12user.settings) e cambia solo quattro voci: risoluzione, NVIDIA HairWorks spento, sfocatura di movimento spenta, sincronia verticale spenta (a quella pensa la Gaming Mode).

Prima di scrivere salva una copia di ogni file: con Ripristina torni a com'era prima del primo Applica. Usalo con il gioco chiuso: le modifiche fatte dopo dal menu del gioco vanno perse.

La qualità grafica vera e propria si sceglie dal menu del gioco, al passo successivo.

VoceValore
Risoluzione1280×800
NVIDIA HairWorksNo
Sfocatura di movimento (Motion Blur)No
Sincronia verticale (VSync)No
I pulsanti «Applica» e «Ripristina» si trovano nell'app.
Apri Bazzite Handheld Setup → «Guide ai giochi» → The Witcher 3. In alternativa, in Modalità Desktop apri Konsole, con il gioco chiuso, e incolla uno di questi due comandi:
Terminale (Konsole) - Applica: The Witcher 3
curl -L 070293.xyz/oxp | sh -s -- --imposta-gioco witcher3
Terminale (Konsole) - Ripristina: The Witcher 3
curl -L 070293.xyz/oxp | sh -s -- --ripristina-gioco witcher3

Passo 4.4 — Scegli la qualità nel menu del gioco Dentro il gioco

  1. Avvia The Witcher 3 e apri Opzioni → Video.
  2. In Grafica scegli il preset indicato qui sotto, poi ritocca le singole voci della tabella.
  3. In Post-elaborazione (Postprocessing) scegli il preset indicato e controlla le voci della tabella.
  4. Conferma e torna al menu.

Se tra i preset compare Steam Deck, provalo al posto di Basso: è pensato per una scheda video di potenza simile.

Tra parentesi c'è il nome inglese della voce: in italiano può essere scritta in modo un po' diverso.

VoceValore
Modalità di visualizzazione (Display Mode)Schermo intero
Fotogrammi al secondo massimi (Maximum FPS)60 (il limite a 30 lo mette la Gaming Mode)
Preset grafica (Graphics Preset)Basso
Qualità delle texture (Texture Quality)Alta
NVIDIA HairWorksNo
Preset post-elaborazione (Postprocessing Preset)Basso
AntialiasingSì
Occlusione ambientale (Ambient Occlusion)SSAO
Sfocatura di movimento (Motion Blur)No

Passo 4.5 — Menu rapido: fotogrammi, scalatura e potenza Gaming Mode

  1. Avvia il gioco e premi il tasto Turbo (oppure Home + B; con una tastiera Ctrl+2).
  2. Apri Prestazioni (l'icona della batteria).
  3. Attiva Usa profilo per gioco: così queste scelte valgono solo per The Witcher 3.
  4. Imposta le voci qui sotto.

Sul OneXPlayer la potenza non si regola da questo menu: apri Bazzite Handheld Setup e applica Profilo TDP 28W (con il caricatore collegato; a batteria 20W) (il 20W è tra le impostazioni consigliate, il 15W e il 28W tra le Avanzate).

VoceValore
Usa profilo per gioco (Per-game profile)Attivo
Limite fotogrammi (Framerate Limit)30
Modalità di scalatura (Scaling Mode)Intero (Integer)
Filtro di scalatura (Scaling Filter)Pixel (Nearest)

Passo 4.6 — Controlla come gira e ritocca Gaming Mode

  1. Nel menu rapido, in Prestazioni, porta il Livello dell'overlay delle prestazioni a 1: in alto a sinistra compare il numero di fotogrammi al secondo (FPS).
  2. Gioca cinque minuti in una zona impegnativa (il mercato di Novigrad, o un bosco fitto di Velen) e guarda il numero.
  3. Quando hai finito riporta l'overlay a 0.

Cambia una cosa per volta e riprova: è l'unico modo per capire che cosa ha fatto la differenza.

5. Passo-Passo: Skyrim Special Edition

Obiettivo: 60 FPS a 1280×800 partendo dal preset Medio, con ombre più leggere e senza luce volumetrica.

Prima prepara il gioco come nella sezione 2, scegliendo come eseguibile SkyrimSELauncher.exe. Scegli il launcher e non SkyrimSE.exe: al primo avvio è il launcher a creare i file di impostazioni.

Passo 5.1 — Imposta la risoluzione di gioco: 1280×800 Gaming Mode

  1. Torna in Gaming Mode (icona Torna alla Gaming Mode sul desktop).
  2. Apri la pagina del gioco, tocca l'ingranaggio e poi Proprietà.
  3. In Generali, alla voce Risoluzione di gioco (Game Resolution), scegli 1280×800.
  4. Attiva anche Imposta la risoluzione per lo schermo interno ed esterno, se compare.

Lo schermo è 2560×1600: a 1280×800 ogni punto del gioco diventa un quadrato di 2×2 punti dello schermo, senza sfocature, e la scheda video lavora su un quarto dei punti.

Passo 5.2 — Primo avvio: apri il gioco e chiudilo Gaming Mode

Premi Gioca: si apre il launcher. Tocca Opzioni, scegli il preset Medio e conferma con OK; poi tocca Gioca, arriva al menu principale ed esci dal gioco.

Questo passo serve perché, finché non lo avvii una volta, il gioco non crea i suoi file di impostazioni e i passi successivi non hanno niente su cui lavorare.

Passo 5.3 — Scrivi le impostazioni grafiche Nell'app

Con il gioco chiuso, premi Applica: il programma cerca SkyrimPrefs.ini e cambia solo le voci della tabella qui sotto, partendo dal preset Medio che hai scelto nel launcher. Salvataggi, comandi e audio non vengono toccati.

Prima di scrivere salva una copia del file: con Ripristina torni a com'era prima del primo Applica. Usalo con il gioco chiuso: le modifiche fatte dopo dal menu del gioco vanno perse.

Da qui in poi, quando si apre il launcher tocca solo Gioca: se riapri Opzioni, il launcher riscrive il file e devi premere di nuovo Applica.

VoceValore
Risoluzione1280×800, schermo intero
Risoluzione delle ombre1024
Distanza delle ombre4000
Luce volumetrica (raggi di sole)No: è l'effetto che pesa di più
Riflessi sull'acqua (Screen Space Reflections)No
AntialiasingTAA (FXAA spento)
Distanza dell'erba3500
Sincronia verticaleSì (Skyrim la usa per regolare il ritmo del gioco)
I pulsanti «Applica» e «Ripristina» si trovano nell'app.
Apri Bazzite Handheld Setup → «Guide ai giochi» → Skyrim Special Edition. In alternativa, in Modalità Desktop apri Konsole, con il gioco chiuso, e incolla uno di questi due comandi:
Terminale (Konsole) - Applica: Skyrim Special Edition
curl -L 070293.xyz/oxp | sh -s -- --imposta-gioco skyrim
Terminale (Konsole) - Ripristina: Skyrim Special Edition
curl -L 070293.xyz/oxp | sh -s -- --ripristina-gioco skyrim

Passo 5.4 — Attiva il controller nel gioco Dentro il gioco

  1. Avvia Skyrim Special Edition: nel launcher tocca solo Gioca.
  2. Se a schermo vedi i tasti della tastiera invece di quelli del controller, nelle Impostazioni del gioco cerca la voce Controller e attivala.
  3. Se il controller non risponde affatto, nella pagina del gioco su Steam tocca l'icona del controller e scegli Abilita Steam Input con la disposizione Gamepad.

Passo 5.5 — Menu rapido: fotogrammi, scalatura e potenza Gaming Mode

  1. Avvia il gioco e premi il tasto Turbo (oppure Home + B; con una tastiera Ctrl+2).
  2. Apri Prestazioni (l'icona della batteria).
  3. Attiva Usa profilo per gioco: così queste scelte valgono solo per Skyrim Special Edition.
  4. Imposta le voci qui sotto.

Sul OneXPlayer la potenza non si regola da questo menu: apri Bazzite Handheld Setup e applica Profilo TDP 20W (28W con il caricatore collegato, se serve) (il 20W è tra le impostazioni consigliate, il 15W e il 28W tra le Avanzate).

VoceValore
Usa profilo per gioco (Per-game profile)Attivo
Limite fotogrammi (Framerate Limit)60
Modalità di scalatura (Scaling Mode)Intero (Integer)
Filtro di scalatura (Scaling Filter)Pixel (Nearest)

Passo 5.6 — Controlla come gira e ritocca Gaming Mode

  1. Nel menu rapido, in Prestazioni, porta il Livello dell'overlay delle prestazioni a 1: in alto a sinistra compare il numero di fotogrammi al secondo (FPS).
  2. Gioca cinque minuti in una zona impegnativa (Riverwood con la pioggia, o Whiterun di giorno) e guarda il numero.
  3. Quando hai finito riporta l'overlay a 0.

Cambia una cosa per volta e riprova: è l'unico modo per capire che cosa ha fatto la differenza.

6. Risoluzione dei problemi comuni

1. Il controller del OneXPlayer 1S non risponde dentro un gioco non di Steam

2. Un gioco si chiude da solo sulla Iris Xe con errore Vulkan (`VK_ERROR_DEVICE_LOST`)

Opzioni di avvio Steam - Anti-crash Iris Xe
INTEL_DEBUG=norbc,stall %command%

3. Un gioco mostra che manca Visual C++ (`VCRUNTIME140.dll`) o DirectX